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メカニッカ使いぼく、伸び悩む

157.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 20:21:08.10 ID:CAwONtxSd.net

メカニッカ使いぼく、伸び悩む
リボルバー+ ビッグパンチ+ チャクラム+
普段は左リボルバー右ビッグパンチでやってて、相手がキックバック持ってる時はビッグパンチをチャクラムにしてる
投げジャラとかハァンとかに全く勝てないんだけどこれアームが悪いんかな

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またゴミ修正www

12.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/29(金) 12:24:37.93 ID:mlw5csR40.net

またゴミ修正www

「アーム速度を上げて軽量級に攻撃を当てやすくしました!」って言いたいんだろうがアームの性能が全員同じなんだから
「軽量級以外はもっと当たりやすくなりました!」にしかならねえんだよwww

さっさと攻撃力差か体力差つけろゴミがwwwww

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先出し→牽制、先に手を出して様子を見る。相手の反撃を誘って隙を生ませる。奇襲など。

134.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 18:51:31.74 ID:VULE1m2f0.net

先出し→牽制、先に手を出して様子を見る。相手の反撃を誘って隙を生ませる。奇襲など。
後出し→牽制に対して反撃を試みる。当たらなければ隙になり、相手が後出しできるターンになる。
ぶんぶん→交互に出して隙極小状態を維持。ガードされても関係なし。そういう事ができるアームが悪い。
ガン待ち→ショックウェーブシュッシュ。ハァンハァンハァンハァン。

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春男とマミーよく使うけど

121.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 15:58:58.14 ID:K9SUhx8V0.net

春男とマミーよく使うけど
春男の時は回転意識して積極的に振るから脳死ブンブンともしかしたら思われてるかもしれない

でもガンガン振ってても牽制や着地、移動狩りに意識裂きながらパンチ出してるし
両腕飛ばすにしてもリスクをあえておって攻める(+ゲージ回収)してたりだから
ガツガツ振るイコール脳死ではないんじゃね

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ランク15まで来た

85.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/09/30(土) 04:18:47.46 ID:/OiqBtac0.net

ランク15まで来た
なんか過疎ってきたのか
マッチングの幅が広いな…
同じ人ともよくあたる

有段者でも脳死両手パンチマン結構いて
なんかげんなりしてくる
そういうのと戦いたくないからランク上げたのにな
負けると悔しいのに勝ってもそんな面白くない

どうすればええんや

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